かまくら屋
チョッキホルード【第六世代/シングル】
ホルード
ポケモン第6世代(単体考察)
ホルード@突撃チョッキ
特性:力持ち
性格:意地っ張り
個体値:31-31-31-x-31-31
努力値:164-252-4-0-12-76
実数値:181-118-98-x-99-108
技構成:恩返し/地震/ストーンエッジorはたき落とす/電光石火
*
Hぶっぱギルガルドを地震で高乱数(94.6%~112.5%)
*Hぶっぱメガゲンガーを火傷込み叩き落とす+火傷込み地震で倒す(34.7%~41.9%)+(80.2%~94.6%)
*Hぶっぱゲンガー(メガ石持ち)を火傷込み叩き落とすで低乱2(44.3%~52.6%)
*HぶっぱFCロトムを恩返し+電光石火でいい感じに倒す(68.7%~80.8%)+(26.7%~32.4%)
*H4振りボルトロスを恩返しで高乱数(97.4%~114.8%)
*H4振りトゲキッスを恩返し+電光石火で倒す(73.2%~87.5%)+(29.8%~35.4%)
*HBサンダーにストーンエッジが(60.9%~72%)
*H4振りメガガルーラに恩返しが(62.9%~74.5%)
*B4振りガブリアスに地震が(61.3%~72.9%)
*
臆病リザYのオーバーヒートを高乱数耐え(86.7%~102.7%)
*
臆病メガルカリオの波動弾を高乱数耐え(86.1%~103.8%)
*
臆病トゲキッスのエアスラッシュを3耐え(28.1%~33.1%)
*臆病化身ボルトロスの珠めざ氷を2耐え(40.3%~47.5%)
*Cぶっぱメガゲンガーの気合い玉を確定耐え(75.1%~89.5%)
*
C4振りサンダーのめざ氷を3耐え(25.4%~30.9%)
*C特化ウォッシュロトムのハイドロポンプを耐える(80.6%~96.1%)
*臆病ゲッコウガの珠一致90技を耐える(77.3%~91.7%)
*陽気ガブリアスの鉢巻地震を高乱数耐え(86.7%~102.7%)
*陽気メガガルーラの恩返しを高乱数耐え(86.7%~102.7%)
*S4振りFCロトム抜き
ミトム以外の電気タイプに対して圧倒的な縛り性能を持つチョッキおっさん。
もっとSに振りたかったがギルガルドに対してのダメージを考えると仕方ない
叩き落とすを覚えてゲンガー狩れると思っていたのですが、
鬼火と気合い玉を両立していたり、そもそもメガゲンガーに気合い玉を2連で当てられたらこちらが逆にやられるらしいことが判明。
気合い玉を2連で当てる確率よりもこっちが1回避ける確率の方が高いので
対面から負けたら運負け主張しましょう・。・
一応シャドボもヘド爆も半減以下に抑えるため後出し自体は安定することも多い
全ての型のゲンガーを相手にするのはこいつには荷が重いから割り切るときは割り切れ
チョッキを持ってもHAガルーラより少し高い程度の特殊耐久にしかなれないのが悲しい
タグ :
ホルード
突撃チョッキ
ポケモン第六世代
XY
育成論
耐久調整
2014/09/15
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14:59
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身代わりキリキザン【第六世代/シングル】
キリキザン
ポケモン第6世代(単体考察)
キリキザン@命の珠
特性:負けん気
性格:意地っ張り
個体値:31-31-31-x-31-31
努力値:132-180-4-0-4-188
実数値:157-184-121-x-91-114
技構成:不意打ち/アイアンヘッド/身代わり/剣の舞
*H4n+1かつ10n-3かつ16n-3
*
ランク+2不意打ちでH4振りメガガルーラが高乱数(98.8%~117.1%)
*
ランク+2不意打ちでHB特化クレセリアを確1(100.8%~120.2%)
*ランク+1不意打ちで無振りギャラドスを高乱数(97%~114.7%)
*不意打ちでH振りギルガルドを確2(79.6%~93.4%)
*アイアンヘッドでH振りトゲキッスを高乱数(99.4%~118.3%)
*
ランク+2アイアンヘッドでH振りマリルリを確1(104.3%~123.1%)
*ランク+2アイアンヘッドでランク+1HB特化ピクシーを確1(105.4%~124.7%)
*A特化ガブリアスの逆鱗(35.6%~42%)2回と鮫肌ダメをいい感じに耐えて珠ダメで死ぬ
*C特化ギルガルドのシャドーボール(34.3%~41.4%)2回と珠ダメ2回をいい感じに耐える
*無振りクレセリアのムーンフォース(24.2%~28.6%)を3耐え、または2耐えしてゴツメダメ+珠ダメを耐える
*無振りメガフシギバナのギガドレインを身代わりが確定耐え(21%~24.8%)
*S準速バンギラス抜き
クレセリアを絶対に許さないキリキザン。
不意のムンフォ持ちにも相手に不利な択を迫ることができるため、今の環境でAを削ってまでDに回す余裕はありません。
明らかに種族値が足りてないコイツですが、
メガガルーラで適当に暴れる→クレセリアで月光乱舞する→You Win!
みたいなパーティの多い現環境には大分刺さっていると思います。
結局環境から絶滅しなかった焼き鳥のせいで格闘が死んでいるのもグッド。
威嚇してくる犬っころが大増殖しているため負けん気の発動機会も前よりは多くなった気がする
こいつの場合身代わりしていると死に特性になってしまうのがア
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キリキザン
身代わり
剣の舞
不意打ち
耐久調整
ポケモン第六世代
XY
育成論
2014/03/10
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23:09
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耐久振りメガガブリアス【第六世代/シングル】
ガブリアス
ポケモン第6世代(単体考察)
ガブリアス@ガブリアスナイト
特性:鮫肌
性格:意地っ張り
個体値:31-31-31-31-31-31
努力値:188-252-4-0-36-28
実数値:207-200-116-90-110-126
メガ進化後の実数値:207-244-136-126-120-116
技構成:逆鱗/地震/大文字/剣の舞orストーンエッジ
*H16n-1
*A特化
*Hぶっぱギルガルドを地震で高乱数(98.2%~116.1%)
*Hぶっぱメガハッサムを大文字で高乱数(99.4%~117.5%)
*
無補正Aぶっぱガブリアスの逆鱗を高乱数耐え(87.9%~104.3%)
*無補正Aぶっぱメガガルーラの恩返しが確定2発(55%~65.2%)
*A特化メガガルーラの猫騙し+恩返しを確定耐え(24.6%~28.9%)+(60.8%~71.4%)
*A特化鉢巻ファイアローのブレイブバードが確定2発(52.6%~62.8%)
*無補正Aぶっぱ珠ファイアローのブレイブバードを2耐え(42%~49.7%)
*無補正Cぶっぱ珠化身ボルトロスのめざ氷を高乱数耐え(85.5%~100.4%)
*C特化ギルガルドのシャドーボールを2耐え(40.5%~48.3%)
*C特化ウォッシュロトムのハイドロポンプを高乱数2耐え(43.4%~51.2%)
*メガシンカ前最速バンギラス抜き抜き、メガシンカ後準速バンギラス抜き抜き抜き、メガシンカ追い風後準速スカガブ抜き
中速トリパの新星として個人的にかなり期待しているポケモン。
A特化することで、通常ガブの珠以上鉢巻以下の打点を確保しながら技を打ち分けることが出来る。
wikiには陽気一択みたいな感じに書いてありますが、陽気ならこいつにわざわざメガ枠を使う必要はないと思います。
大人しく珠を使ってS102を維持し続けた方が確実に強いです。
こいつが珠ガブに勝っている点は火力でも素早さでもなく
耐久指数
であり、追い風や電磁波、トリルのサポートがあって初めて輝くポケモンだと思っています。
ダメ計をしてすこし驚きましたが、Hに振って少しBに回すだけでガブの逆鱗を耐えるんですよ。強い(なお鮫肌)
レートはまだ潜ってないですが、ニコ生とか見てると零度スイクンが大量発生しているみたいですね。
ポケバンク仕事しろ。それと増田も帰ってきたなら再配信はよ。
タグ :
ガブリアス
メガガブリアス
耐久調整
ポケモン第六世代
XY
育成論
2014/01/04
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17:48
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帯耐久サンダース【第五世代/シングル】
サンダース
ポケモン第5世代(単体考察)
サンダース@達人の帯
特性:蓄電
性格:臆病
個体値:31-x-31-30-31-30(めざ炎70)
努力値:244-0-92-56-4-112
実数値:171-x-92-137-116-180
技構成:10万ボルト/めざ炎/身代わり/光の壁
*H4n-1
*帯込みめざ炎でH振りハッサムが確1
*A特化珠ッサムのランク+2バレットパンチが確2(55.5%~66%)
*壁込みで無補正Cぶっぱ眼鏡ラティオスの流星群を少し余裕を持って1.5耐え(54.3%~63.7%+26.9%~32.1%)
*壁込みでC特化ニョロトノの大雨ハイドロポンプ確3(40.3%~47.3%)
*S最速111族抜き、余りBD
使ってみてもう少しCが欲しくなったのは内緒。
身代わりがあることで読み合いに強くなれます。
ハッサム及び化身ボルトロス、スイクンに対する解答に。
正直霊獣ボルトロスでも十分なのですが、準伝600族の使用を最低限にしたい私としてはこういう扱いやすい蓄電持ち大好きです。
あと壁張りが出来るので、裏のサポートとして使いたいならこいつ安定じゃないですかね(適当)
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サンダース
耐久調整
素早さ調整
達人の帯
光の壁
ポケモン第五世代
育成論
2013/08/23
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20:09
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毒まもランターン【第五世代/シングル】
ランターン
ポケモン第5世代(単体考察)
ランターン@食べ残し
特性:蓄電
性格:穏やか
個体値:31-x-31-31-31-31
努力値:68-0-20-76-188-156
実数値:209-x-81-106-132-107
技構成:10万ボルト/毒々/身代わり/守る
*H16n+1
*D11n
*H振りハッサムを10万ボルトで超高乱数3発(98.9%)
*S4振り85族抜き
*余りB
物理耐久に特化したスイクンやクレセリアなんかに先制で身代わりを張るためにS調整
ボルトロスやサンダーなんかがゲロ重い時によくパーティに入る子。
別にこいつでハッサムの相手をする必要はないのでCに回してる分をBかDに回してもいいですが、ランターンはある程度の火力があった方が好きです。
ただBがある程度あった方が回しやすいのは認める。
ランターンは個人的に THE☆中堅 って感じがして好き。
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ランターン
毒まも
耐久調整
ポケモン第五世代
育成論
2013/08/13
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17:43
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Author:高利
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