かまくら屋

追い風パ用ボーマンダ【第五世代/シングル】

9/14 少し振り直しました。

3733731





ボーマンダ@ドラゴンジュエル
特性:自信過剰
性格:やんちゃ
個体値:31-31-31-31-31-31
努力値:36-252-84-4-0-132
実数値:175-205-111-131-90-137
技構成:逆鱗/ドラゴンクロー/地震/大文字

*H16n-1
*A特化
*無補正Aぶっぱマンムーの氷の礫高乱数1耐え (6.3%)
*S最速70族抜き抜き抜き


レートで追い風ドンカラスは微妙に火力が足りず、こちらも並行して使用していました。
フリーでボーマンダぶん回すのは気が引けるので、フリーではドンカラスで回してます


二回マンムーを返り討ちにできたため、これは意味のある調整だったと思いたい。
ただ最速の方が勝てた試合も多かったかもしれないのでここは完全に好みですね

追い風下でしか回さない前提ならこの調整はかなり有用です
自分で回したからこれは間違いない。



ボーマンダはオワコンじゃない(確信)
  • 追い風クロバット【第五世代/シングル】

    169w169





    クロバット@飛行のジュエル
    特性:すり抜け
    性格:陽気
    個体値:31-31-31-x-31-31
    努力値:116-76-4-0-60-252
    実数値:175-120-101-x-108-200
    技構成:ブレイブバード/蜻蛉返り/挑発/追い風

    *H16n-1
    *ジュエルブレイブバードでH振りローブシン確1
    *補正有りAぶっぱオノノクスの逆鱗確定耐え
    *補正有りCぶっぱラティオスの流星群確定耐え
    *S最速


    脱出ボタン型も持ってるんですが、個人的にこっちの方が好きです。
    完全ローブシン意識のすり抜け。スカキッスや猫騙しが嫌なら精神力でも良いかもしれません

    基本的な動きとしては
    初手追い風→適当な技を受けてからのジュエルブレバ で自主退場が理想。
    クロバットを残す意味がある場合には蜻蛉で交代しましょう。


    クロバットは好きなので何体か所持してます
  • Author:高利
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